Archivio per la tag 'scienze'
La scheda della Fotosintesi Clorofilliana in Pixel Art
Pubblicato da Maestro Alberto
La maestra Jessica propone un’attività di scienze per la scuola primaria: la scheda della Fotosintesi Clorofilliana in Pixel Art.
Il disegno è sviluppato in un reticolo 26X22 ed è composto quindi da 572 pixel.
La figura è formata da 8 colori, bianco incluso, e pertanto è piuttosto semplice da svolgere per gli alunni di terza.
Ecco i file in PDF della scheda:
- fotosintesi clorofilliana pixel art SVOLTO
- fotosintesi clorofilliana pixel art CODICE
- fotosintesi clorofilliana pixel art GRIGLIA VUOTA
Le schede, in base all’esperienza dei bambini con la pixel art, sono adatte per avviare attività di conding unplugged in tutte le classi elementari e per realizzare lavoretti a scuola con le maestre o per divertirsi a casa in famiglia con disegni da colorare.
PurposeGames: schede, quiz e giochi didattici per imparare e divertirsi
Pubblicato da Maestro Alberto
PurposeGames è un sito che offre tantissimi quiz e giochi didattici per imparare e divertirsi online.
Tutti i giochi e i quiz di questo sito web sono creati dagli oltre 800.000 membri in tutto il mondo.
Esistono giochi in tutte le lingue, specialmente in Inglese, molti dei quali però possono essere svolti tranquillamente anche se non si ha dimestichezza con altri idiomi, perché molto intuitivi e non richiedono particolari conoscenze linguistiche.
La missione di PurposeGames è quella di offrire la possibilità creare e rendere disponibile un quiz per ogni esigenza e propositi didattici.
C’è anche una ricca sezione di giochi in Italiano creati dalla community, alcuni molto ben fatti, che riguardano tutte le discipline e adatti a bambini e ragazzi di tutte le fasce d’età, soprattutto sulla Geografia e lo studio delle Scienze.
Ogni gioco, concepito come software didattico online, possiede un suo rank all’interno della community e una classifica dei migliori giocatori.
Per tutti i quiz è anche possibile scaricare schede stampabili in PDF per attività, esercitazioni e verifiche da svolgere su carta., con tanto di domande e soluzioni.
Le classifiche sono anche globali ed è possibile creare gruppi di giocatori e veri e propri tornei, in pieno stile gamification.
Ci si può registrare gratuitamente e gli insegnanti possono creare e condividere i loro giochi e quiz specifici.
Si possono realizzare quiz di solo testo, dove digitate la risposta, a immagini, sul riconoscimento delle forme, giochi di abbinamento, a scelta multipla e via dicendo.
PurposeGames in definitiva è un sito molto utile interessante, in crescita continua, dove studenti e insegnanti possono trovare tanti materiali e risorse per apprendere divertendosi.
Guida interattiva di esplorazione del sistema solare fornita dalla NASA
Pubblicato da Maestro Alberto
Solar System Exploration è una guida interattiva di esplorazione del sistema solare fornita dalla NASA.
Sebbene sia accessibile soltanto in Inglese, l’applicazione è davvero intuitiva e semplice da utilizzare.
È possibile selezionare il sole, i singoli pianeti o i satelliti come la luna per accedere a tutta una serie di informazioni mostrate appunto in forma interattiva, badando soprattutto sull’impatto visivo dei dati principali.
Si può anche accedere alla documentazione aggiuntiva delle singole sezioni con testi scritti, immagini e filmati, animazioni, alcune delle quali davvero bellissime.
Insomma, una sorta di Google Earth che non si limita alla terra ma a tutto il sistema solare.
Robotica educativa e coding: il robot educativo intelligente Mind Designer di Clementoni
Pubblicato da Maestro Alberto
Sta letteralmente spopolando in rete, e soprattutto nei social, il robot Mind Designer di Clementoni, uno smart toy, ossia un regalo intelligente per bambini.
Il robottino sta andando letteralmente a ruba, considerato il prezzo abbordabile, la facilità d’uso e, soprattutto, perché è davvero molto grazioso e funzionale.
Si tratta di un prodotto ben fatto per un primo approccio alla robotica educativa nelle classi della scuola primaria e pertanto ho pensato di raccogliere in questo post una serie di video tutorial e di mine guide che valgono più di tante parole sul suo funzionamento e sui percorsi didattici da intraprendere a scuola.
Per iniziare ecco un ottimo video tutorial in italiano che spiega molto bene tutto il funzionamento del robot offrendone una panoramica esaustiva e che può essere mostrato anche ai bambini per capire come usare Mind:
Sul canale YouTube della Clementoni sono stati pubblicati ben 10 video del professor Alessandro Bogliolo, Professore di Scienze Pure e Applicate dell’Università di Urbino e curatore del progetto educativo del robot, che offrono una panoramica esaustiva di tutte le modalità d’uso del robot e che inserisco sotto.
Unboxing
Introduzione
Modalità Edu Tabellone Giallo
Modalità Edu Tabellone Blu
Controllo Real Time
Modalità Free
Microfono e comandi vocali
Coding Base e Avanzato
Disegno libero
Tangram degli Animali
L’intera playlist dei filmati si può trovare a questo link: Mind Designer: giochiamo a programmare il futuro.
Ecco la descrizione del prodotto:
- Mind Designer è il robot intelligente che introduce il bambino al coding e al disegno, e lo accompagna alla scoperta dell’aritmetica e della geometria in modo facile e divertente
- Con il riconoscimento vocale integrato Mind esegue i comandi che il bambino gli impartisce a voce
- Grazie all’App gratuita di Mind Designer, nell’Area Coding si può sperimentare la programmazione a blocchi, creare figure semplici e più complesse e farle disegnare a Mind
- Nell’Area Disegno, inoltre, è possibile disegnare a mano libera e vedere le proprie opere prendere vita grazie a Mind
- Con il tabellone di Aritmetica, Mind può essere programmato per svolgere operazioni e con il Labirinto Robotico, i bambini possono divertirsi a risolvere missioni, sviluppando le loro competenze logiche
- I pennarelli, i tabelloni e i fogli A3 sono inclusi nella confezione
La confezione non include le 4 batterie necessarie per il funzionamento.
App Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=it.clementoni.mind&hl=it
App iOS: https://itunes.apple.com/it/app/mind-designer/id1290714691?l=en&mt=8
The Dino Directory: le immagini di tutti i dinosauri del mondo suddivisi per paese di origine, nome e antichità
Pubblicato da Maestro Alberto
Il Natural History Museum ospita una fantastica pagina dove reperire le immagini di tutti i dinosauri del mondo suddivisi per paese di origine, nome e antichità: The Dino Directory.
La parte più interessante è la suddivisione per paese di origine.
Ad ogni dinosauro corrisponde un disegno in bianco e nero, uno a colori, una figura che lo mette in relazione con le dimensioni di una figura umana, video, una carta d’identità dell’animale e una breve descrizione.
Molto interessante anche la timeline, ovvero la linea del tempo dove sono collocati i dinosauri nel corso di 225 milioni di anni, dal Giurassico al Cretaceo passando per il Triassico.
Le immagini sono ottime da usare anche per lavoretti, ricerche e come disegni da colorare.
Maestra Natura: progetto di scienza e alimentazione per bambini della scuola elementare
Pubblicato da Maestro Alberto
Maestra Natura è un un progetto di scienza e alimentazione per bambini della scuola elementare portato avanti da Annamaria Gimigliano in collaborazione con l’Istituto Superiore di Sanità.
Riporto quanto mi segnala la curatrice.
Il carattere di innovatività del progetto è nel fatto di essere completamente “hands-on”, ossia utilizza lo stesso approccio dei science center più evoluti: si apprende attraverso la sperimentazione.
Il progetto è composto di sei sezioni:
- scopri, rivolta a bambini e insegnanti, contiene 32 unità didattiche in ppt scaricabili dal web o visualizzabili in un’aula multimediale, che affrontano i vari temi dell’alimentazione, da quelli storici a quelli scientifici. Si parte dalla piazza del mercato e si può entrare in 8 “luoghi” diversi: il fruttivendolo, il forno, il lattaio, il macellaio, la pescheria, la cucina, la tavola, i rifiuti;
- esperimenti, rivolti direttamente ai bambini, che possono essere realizzati nella cucina di casa coinvolgendo i genitori, e permettono di apprendere concetti fondamentali di chimica e fisica che influenzano le piccole azioni quotidiane;
- ricette (vere, ottime e facilissime), che possono realizzare i bambini con la supervisione dei genitori, per sperimentare in maniera ancora più divertente quanto è importante conoscere la chimica e la fisica anche per realizzare una bella fetta di torta;
- blog, suddiviso in tre categorie: “scoperte e scienziati”, “lo sapevi che…”, “fa bene o fa male” per completare i concetti emersi e non approfonditi nelle precedenti sezioni;
- quiz, per mettersi alla prova su quanto appreso;
- link, per segnalare i siti più autorevoli e divulgativi in materia di alimentazioni nonché i blog dei maestri che ci hanno aiutato in questo progetto.
Le sezioni attualmente in sviluppo sono quelle relative a “esperimenti” e “ricette” che saranno completate entro fine marzo. Quindi inizieremo a pubblicare contenuti sul blog con l’obiettivo di arrivare per l’inizio del prossimo anno scolastico ad avere pronte le sezioni “scopri” e “gioca” affinché ci siano contenuti utilizzabili anche in aula.
Il sito è ancora parzialmente riservato, perciò per accedere ad alcuni contenuti è necessario registrarsi.
Il sito nasce dal desiderio di sperimentare nuovi approcci alla divulgazione di contenuti complessi rivolti ai bambini. Oltre ai bambini questo progetto si rivolge anche ai genitori, offrendo spunti per condividere attività interessanti e gratificanti con i propri piccoli.
Per il momento il progetto non ha ricevuto finanziamenti ed è portato avanti nell’ambito delle attività di start-up di una micro-impresa. Fortunatamente il progetto ha ottenuto il supporto dell’Istituto Superiore di Sanità che ha messo a disposizione numerosi ricercatori e questo consente di limitare i costi e aumentare il valore del progetto.
Insomma un progetto molto interessante, meritevole di esere seguito nella sua evoluzione.