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Coding Unplugged e Pixel Art: la scheda della slitta di Babbo Natale

Assieme alla mia collega maestra Jessica abbiamo inventato la scheda di una slitta di Babbo Natale buona per attività di conding unplugged e pixel art ma anche per un grazioso lavoretto di Natale.

L’immagine è sviluppata in una griglia da 15X20 ed è formata quindi da 300 pixel.

Il disegno è composto da 6 colori che possono essere personalizzati a piacere nelle tonalità.

Perfetto per un addobbo o per un biglietto di Natale di tutte le classi della scuola primaria, ma anche per occupare il tempo a casa in famiglia con qualcosa di creativo ed istruttivo.

Lo schema è valido anche per realizzare composizioni con le Pyssla e con le perline Hama.

Sotto si possono prelevare i PDF con le griglie e il codice pronto.

Ora del Codice: video tutorial in Italiano di Minecraft, Il Viaggio dell’Eroe

Per l’Ora del Codice 2017 la piattaforma Programma il Futuro ha presentato sul proprio canale YouTube un ottimo video tutorial in Italiano di Minecraft, Il Viaggio dell’Eroe.

È necessario programmare con i blocchi logici un Agente che ti aiuta ad esplorare il mondo di Minecraft in 10 stage sempre più complessi.

Il filmato mostra tutte le fasi dell’attività dai semplici esercizi iniziali sulle sequenze, ai cicli di programmazione, ai più complessi, ma sempre intuitivi, concetti di funzione.

Si tratta di una vera e propria guida per insegnanti e studenti alla realizzazione del percorso.

Per chi non lo sapesse, l’Ora del Codice è un movimento globale che coinvolge decine di milioni di studenti in più di 180 nazioni. Chiunque, in ogni parte del mondo, può partecipare ad attività di coding.

L’Ora del Codice è la modalità base di avviamento al pensiero computazionale e consistente nello svolgimento almeno di un’ora di attività a scuola.

Si può svolgere con una lezione tradizionale, il cosiddetto coding unplugged, oppure con una qualunque di 12 lezioni tecnologiche disponibili in oltre 45 lingue diverse sul sito di riferimento https://hourofcode.com/it.

Al momento sono stati avviati circa 100.000 eventi dell’Ora del Codice 2017 in tutto il mondo e sono coinvolti migliaia di alunni e insegnanti in tutta Italia.

Si tratta anche di un’occasione per mostrare alle famiglie quello che i ragazzi fanno a scuola e per spiegare l’importanza dell’informatica, delle STEM (Scienze Tecnologia Ingegneria Matematica) e del coding nella didattica.

Ogni alunno partecipante può acquisire un attestato rilasciato tramite la scuola di apparteneza dal MIUR, code.org, la piattaforma ministeriale Programma il Futuro e dal CINI (Consorzio Interuniversitario Nazionale per l’Informatica).

Per capirne di più ecco il volantino ufficiale in italiano qui.

Descrizione del’attività relativa a Il Viaggio dell’Eroe da Programma il Futuro:

Lo svolgimento dell’Ora del Codice nella versione Minecraft: il viaggio dell’eroe permette agli studenti di programmare un Agente che aiuterà il proprio personaggio (Steve o Alex) nello svolgimento delle sue missioni.

Solo grazie al programma che lo studente costruisce e fa eseguire all’Agente, il personaggio sarà poi in grado di portare a termine la sua missione, sempre guidato dallo studente mediante i tasti freccia.

Nei primi esercizi, lo studente prende confidenza con i comandi per far muovere l’Agente. In questo modo incontra il concetto di sequenza (ovvero svolgere un’azione dopo l’altra), realizzata connettendo i blocchi uno sotto l’altro.

Successivamente lo studente impara come utilizzare il blocco ripeti … volte per far sì che il computer ripeta istruzioni più volte (concetto di ripetizione o ciclo), senza bisogno che queste siano riscritte ogni volta.

Negli ultimi esercizi viene anche introdotto il concetto di funzione che permette di assegnare un nome ad un insieme di istruzioni; una funzione può poi essere richiamata in qualsiasi punto del programma semplicemnte usando il suo nome, questo permette di creare programmi più compatti, efficienti e facili da gestire.

Per esempio, può servire una certa sequenza di blocchi per costruire un tratto di ferrovia, ma invece di riscriverla ogni volta, lo studente può assegnargli il nome costruisci-ferrovia che diventa un nuovo blocco funzione (di colore verde) nella cassetta degli attrezzi; lo studente avrà quindi la soddisfazione di aver creato un nuovo comando, utilizzabile come tutti gli altri.

Nell’ultimo esercizio gli studenti possono utilizzare tutte le istruzioni e i concetti appresi per interagire con gli elementi di una estesa mappa e realizzare una creazione unica da condividere con i loro amici!

Come esempio, abbiamo fatto costruire all’Agente un circuito ferroviario che il giocatore può poi utilizzare a suo piacimento.

Coding Unplugged e Pixel Art: la scheda facile della ghirlanda di Natale

Ecco un altro lavoro della mia collega maestra Jessica che, appassionata anche lei delle attività di conding unplugged e pixel art, ha realizzato questa bella ghirlanda di Natale.

L’immagine è sviluppata in una griglia da 17X14 ed è formata quindi da 238 pixel.

Il disegno è composto da 4 colori , bianco incluso, che possono essere personalizzati a piacere nelle tonalità.

Si tratta di un’attività facile, perfetta per un lavoretto di Natale delle classi seconde e terze della scuola primaria, ma anche per le prime che già conoscono questo genere di lavoro.

Un’ottima idea per divertirsi a casa in famiglia con qualcosa di creativo ed istruttivo.

Sotto si possono scaricare i PDF con le griglie e il codice pronto.

Coding Unplugged e Pixel Art: la scheda dell’angelo di Natale

La mia collega maestra Jessica, folgorata anche lei dalle attività di conding unplugged e pixel art, ha realizzato questo grazioso angelo di Natale.

L’immagine è sviluppata in una griglia da 25X28 ed è formata quindi da 700 pixel.

Il disegno è composto da 9 colori che possono essere personalizzati a piacere.

Perfetto per un lavoretto di Natale delle classi terze, quarte e quinte della scuola primaria, ma anche per divertirsi a casa in famiglia facendo qualcosa di creativo ed istruttivo.

Sotto si possono prelevare i PDF con le griglie e il codice pronto.

Brick Build: applicazione web per creare disegni in pixel art in stile mattoncini Lego

Brik Build è un’ottima applicazione web del tutto gratuita per creare disegni in pixel art in stile mattoncini Lego.

È fornita da brik.co, un sito che ha lo scopo di vendere wall tiles, ossia vere e proprie piastrelle per rivestire oggetti in stile mattoncini Lego: cover per computer, tablet, smartphone o qualsiasi altro oggetto ci venga in mente.

È anche possibile costruire murales per addobbare le pareti con disegni personalizzati come se fossero un quadro.

Si può anche caricare un’immagine di fondo da usare come traccia per disegnarci sopra, ovvero per trasformarla in pixel in stile Lego.

Volendo si può anche acquistare i mattoncini e la base per realizzare i disegni prodotti con la web app.

Tuttavia, al di là dell’aspetto commerciale, si può utilizzare l’efficiente editor online semplicemente per disegnare e divertirsi liberamente senza nessun obbligo.

Si tratta di uno strumento che presenta anche i suoi risvolti didattici oltre che creativi.

Si può utilizzarlo infatti anche a scuola alla Lim o in un qualsiasi altro pannello touch per realizzare lavori in pixel art e per usarli successivamente per attività di coding unplugged in classe.

Brik fornisce anche una fantastica galleria di immagini di disegni in pixel art realizzati dagli utenti dove trovare un sacco di idee per realizzare i nostri disegni personalizzati o i lavoretti per le feste.

Vedi anche: Coding unplugged e Pixel Art: lista di software, applicazioni web, editor online, app per Android e iOS per creare immagini 8-bit

Coding unplugged con Coloring Squared: risorse per insegnare e apprendere la matematica con la Pixel Art

Coloring Squared è un ottimo sito, ricco di materiali didattici completamente gratuiti e scaricabili liberamente che permette di realizzare percorsi di coding unplugged per insegnare e apprendere la matematica con la Pixel Art.

In buona sostanza coloringsquared.com mette a disposizione una vastissima gamma di risorse sulle quattro operazioni della matematica (addizione, sottrazione, moltiplicazione e divisione) suddivise per gradi di età e categorie in modo da reperire quelle giuste per i bambini con cui lavoriamo.

Ci sono i disegni delle feste stagionali (Natale, Pasqua, Halloween, ecc.), quelli dei personaggi dei fumetti e dei cartoni animati (Disney, Super Eroi, Star Wars, Harry Potter, ecc.), dei video game (Pokémon, Minecraft, Nintendo, Angry Birds, ecc.), quelli dedicati agli animali, alla religione, al disegno per adulti e via dicendo.

Si tratta di colorare un disegno in un classico reticolo suddiviso in pixel seguendo le istruzioni contenute nei quadratini stessi facendo semplici calcoli matematici.

Se per esempio, in un’attività dedicata alla somma, la consegna è di colorare di blu i quadratini la cui somma va da 1 a 6 e di giallo quelli la cui somma va da 7 a 12, troveremo all’interno degli stessi una serie di calcoli da eseguire per colorare i pixel: 1+5 blu, 3+3, blu, 2+2 blu, 5+5, giallo, 9+3 giallo, 6+2 giallo e così via.

I fogli in PDF da stampare messi a disposizione per il download sono forniti sia con il reticolo vuoto (blank worksheet), sia con il disegno svolto.

Essendo tutto in Inglese quel poco che c’è da leggere (i nomi dei colori), le schede si prestano anche ad attività di CLIL.

Coloring Squared, dunque, offre una miniera di attività già pronte per avviare percorsi di coding da svolgere solo sulla carta senza l’ausilio di mezzi tecnologici e senza connessione alla rete internet: di coding unplugged appunto.

Il sito mette anche a disposizione vari libri con disegni da colorare con i calcoli suddivisi per grado di difficoltà che si possono acquistare online per pochi euro.