Archivio per la tag 'divertimento'
Didattica a distanza: breve rassegna di siti consigliati di attività, app, giochi, ebook, esercizi, schede
Pubblicato da Maestro Alberto
Una veloce selezione alla rinfusa di alcuni siti consigliati da me di attività, app, giochi, esercizi, schede per la didattica a distanza, indicati soprattutto per bambini della primaria e non solo:
I miei siti:
- https://www.albertopiccini.it/ (questo sito, cerca contenuti all’interno del blog )
- http://www.ricerchemaestre.it (il nostro motore di ricerca per bambini e ragazzi)
Contenuti digitali, giochi didattici, app educative:
- https://learningapps.org/
- https://wordwall.net/it
- https://www.mondadorieducation.it/risorse/media/primaria/adozionali/rino_storia/start.htm (la storia del passato a cartoni animati)
- https://www.mondadoried(ucation.it/risorse/media/primaria/adozionali/rino_scienze/unita.html (le scienze a cartoni animati)
- http://math.cilenia.com/it (giochi di matematica)
App utili e divertenti:
- https://jamboard.google.com/ (lavagna virtuale)
- https://www.autodraw.com/ (divertirsi a disegnare)
- https://musiclab.chromeexperiments.com/Song-Maker/ (divertirsi a fare musica online)
Contenuti, esercizi, schede ebook offerti dalle case editrici:
- https://digimparo.capitello.it/ (piattaforma per DAD per chi ha i testi in adozione)
- https://www.capitello.it/schedari-operativi/
- https://www.giuntiscuola.it/lavitascolastica/magazine/articoli/2020-03-05-star-bene-sempre-i-materiali-giunti-scuola-per-la-primaria/
- http://www.mygulliver.it/index.php?option=com_content&view=category&layout=blog&id=275&Itemid=595&fbclid=IwAR1krEz5_dehy7b4swmYOqfzo5XFqfe4CD3erEePQFxwc5Cdtw0Bs8Olsng
- https://www.raffaellodigitale.it/libro-digitale/risorse-didattica-distanza-primaria
Giochi di coding online:
- https://www.terrapinlogo.com/emu/beebot.html (emulatore BeeBot)
- https://www.ivana.it/bl/ (giochi con Blockly)
- https://blockly.games/?lang=it
- https://studio.code.org/
Arlec-coding: la maschera di Arlecchino in codice pixel art
Pubblicato da Maestro Alberto
Ho deciso di rinnovare il mio Arlec-coding in pixel art di qualche anno fa (lo puoi vedere qui) rendendo il lavoro più fruibile e completo e ho preparato griglie e codice per riproporlo facilmente a scuola per un lavoretto di Carnevale..
Pertanto ho preparato una griglia 19X13 composta quindi da 247 pixel e da molti colori, altrimenti che Arlecchino sarebbe?
Ecco dunque le schede con il codice pronto:
E per chi volesse un codice visuale per una griglia 19X15 lo può prelevare qui sotto:
La scheda si presta bene per un lavoretto di Carnevale delle classi di scuola primaria, ma anche per divertirsi in famiglia a casa con un passatempo creativo ed istruttivo.
In base all’esperienza dei bambini con la pixel art, potrebbe anche essere usata per avviare attività di conding unplugged nelle classi di scuola primaria.
L’immagine è ottima anche per comporre l’addobbo di una vetrata della scuola, di una parete, per un cartellone o come schema per realizzare composizioni con le Pyssla e con le perline Hama.
Ecco le foto del vecchio Arlec-coding svolto:
Flashpoint: migliaia di giochi e animazioni Flash da scaricare gratis per giocare offline
Pubblicato da Maestro Alberto
Sebbene i giochi in Flash siano ormai passati di moda dal momento che si preferiscono altri linguaggi di sviluppo più sicuri per il web, la possibilità di scaricarli per giocarci offline senza doversi connettere ad internet è ancora un’ottima opzione.
In effetti, Adobe ha annunciato che non offrirà più supporto a Flash entro il 2020 e quindi i giochi e le animazioni realizzati con questo linguaggio saranno gradualmente inutilizzabili.
Tuttavia c’è chi ha preso l’iniziativa di realizzare un progetto chiamato Flashpoint, con lo scopo di conservare circa 38 mila giochi e 2400 animazioni realizzate con Flash, rendendo il download disponibile per gli utenti appassionati di questo tipo di materiale.
Flashpoint non è altro che un emulatore che permette di caricare i giochi in Flash. Il software può essere scaricato gratuitamente per eseguire i giochi senza doversi connettere a Internet.
Il materiale incluso in Flashpoint occupa addirittura 241 GB compressi in formato RAR (288 decompressi) da scaricare legalmente via torrent.
Ovviamente non basterebbe un comune hard disk per scaricare tutto, ma fortunatamente, una volta ottenuto l’emulatore, i giochi possono essere scaricati singolarmente.
Da notare che le risorse che fanno parte dell’archivio di Flashpoint sono soggette a copyright ma gli sviluppatori possono essere contattati da chi crede che i vincoli siano stati violati e richiedere il ritiro del materiale.
Come detto, Flashpoint nel frattempo ha salvato oltre 38.000 giochi e 2.400 animazioni in esecuzione su 13 piattaforme diverse. La pagina dei download è raggiungibile qui e di sicuro troverete di che divertirsi.
Pixel Art di Natale: la scheda e il biglietto di auguri di Babbo Natale
Pubblicato da Maestro Alberto
Vi presento un altro lavoro della mia collega, l’infaticabile maestra Jessica, appassionata come me delle attività di conding unplugged e pixel art, che ha realizzato la figura della faccia di un Babbo Natale.
L’immagine è sviluppata in una griglia da 19X13 ed è formata quindi da 247 pixel.
Il disegno è composto da 5 colori, bianco incluso, che possono essere personalizzati a piacere nelle tonalità, in particolare nel blu dello sfondo, messo appositamente per risaltare il bianco della barba.
Si tratta di un’attività semplice, ideale per un lavoretto di Natale dalle classi seconde e terze della scuola primaria in poi, ma anche per le prime che già conoscono questo genere di lavoro.
Una buona idea anche per divertirsi a casa in famiglia con qualcosa di creativo ed istruttivo.
Lo schema è valido anche per realizzare un biglietto di auguri, una cartolina di Natale, un un cartellone, un addobbo natalizio e lavoretti con le perline Pyssla e Hama.
Sotto si possono scaricare i PDF con le griglie e il codice pronto:
Pixel Art di Natale: la scheda e il biglietto di auguri di Rudolph, la renna di Babbo Natale
Pubblicato da Maestro Alberto
Ecco un altro lavoro della mia collega, l’ineffabile maestra Jessica, la quale, appassionata come me delle attività di conding unplugged e pixel art, ha realizzato la simpatica figura di Rudolph, la renna di Babbo Natale.
L’immagine è sviluppata in una griglia da 18X13 ed è formata quindi da 234 pixel.
Il disegno è composto da 5 colori, bianco incluso, che possono essere personalizzati a piacere nelle tonalità.
Si tratta di un’attività semplice, ideale per un lavoretto di Natale dalle classi seconde e terze della scuola primaria in poi, ma anche per le prime che già conoscono questo genere di lavoro.
Una buona idea anche per divertirsi a casa in famiglia con qualcosa di creativo ed istruttivo.
Lo schema è valido anche per realizzare un biglietto di auguri, una cartolina di Natale, un un cartellone, un addobbo natalizio e lavoretti con le perline Pyssla e Hama.
Sotto si possono scaricare i PDF con le griglie e il codice pronto.
Pixel Art di Natale: la scheda del biglietto di auguri con la palla di vetro natalizia
Pubblicato da Maestro Alberto
Vi propongo un altro lavoro della mia collega, la mitologica maestra Jessica, la quale, appassionata anche lei delle attività di conding unplugged e pixel art, ha realizzato questa originale scheda di un biglietto di auguri con la palla di vetro natalizia.
L’immagine è sviluppata in una griglia da 31X21 ed è formata quindi da ben 651 pixel.
Il disegno è composto da 9 colori, bianco incluso, che possono essere personalizzati a piacere nelle tonalità.
Si tratta di un’attività non troppo semplice, perfetta per un lavoretto dedicato al Natale delle classi finali della scuola primaria.
Può essere anche essere utilizzato per per produrre il frontespizio di un biglietto di auguri personalizzato, per realizzare un cartellone o un addobbo di una vetrata.
Una buona idea insomma per divertirsi a casa in famiglia con qualcosa di creativo ed istruttivo.
Lo schema è valido anche per realizzare composizioni con le Pyssla e con le perline Hama.
Sotto si possono scaricare le schede con le griglie e il codice pronto: