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Dress code: esercizi di coding per vestire sagome di carta in sequenza
Pubblicato da Maestro Alberto
Il dress code (da non intendersi come codice di abbigliamento, ovvero il vestirsi in maniera giusta in base alle circostanze) è un’attività di coding pensata come una serie di esercizi per vestire una bambola o sagome di carta in sequenza, ovvero seguendo un algoritmo ben preciso.
CodeMOOC per esempio presenta DressCode, un gioco di coding unplugged con tanto di tabellone, carte, sequenze, sfide, istruzioni stampabili pronte per il download.
In pratica si deve seguire un ordine ben preciso per vestire la sagoma con gli indumenti specifici e l’ordine inverso per spogliarla.
Tali attività a mio parere sono adatte per i bambini della scuola dell’infanzia e dei primi anni della scuola primaria.
Di giochi di dress up, soprattutto per bambine, se ne trovano a centinaia in internet, spesso anche ben fatti, ma non corrispondono agli intenti di cui ho detto sopra. Meglio inventarsi sagome e marionette da soli con i relativi indumenti, studiare una sequenza e inventare un esercizio da sé, non ci vuole poi molto.
Oppure basta cercare siti che offrono burattini, marionette, bambole e sagome di carta da stampare e da vestire tipo questo o quest’altro.
Un ottimo spunto può essere quello fornito dal dresscode di Hello Ruby, che, oltre ad alcuni bellissimi disegni stampabili offre anche una serie di istruzioni su come usarli.
Hello Ruby fornisce anche tutta una serie di idee, di giochi e di attività già pronte di coding unplugged e più ingenerale di STEM da svolgere senza computer, senza mezzi informatici e connessione ad internet.
Bellissimo per esempio è il gioco che consente di creare un notebook di carta per far capire ai più piccoli come è fatto un computer, oppure i giochi sul sistema operativo, sugli algoritmi, su internet e via dicendo che possiamo trovare qui.
Il sito offre gratuitamente anche materiali per educatori ed insegnati con risorse per la classe, programmazioni e link utili.
Sicuramente un buon modo per avviare i più giovani al pensiero computazionale, soprattutto nelle scuole dove mancano ancora computer.
Pixel Art di Natale: Babbo Natale con la maglia da calciatore
Pubblicato da Maestro Alberto
Il Maestro Alberto propone una divertente attività di pixel art dedicata alla festa del Natale: la scheda di Babbo Natale calciatore!
Il disegno è sviluppato in un reticolo 18X18 ed è composto quindi da 324 pixel.
La figura è formata da 7 colori, bianco incluso, e pertanto è molto semplice da colorare.
La casacca, ovviamente, può essere personalizzata a seconda della squadra per cui si fa il tifo, semplicemente cambiando i colori delle strisce o facendola dello stesso colore. Ovviamente il codice sarebbe da riscrivere almeno in parte o da cambiare la legenda.
Ecco i file in PDF della scheda:
Le schede, in base all’esperienza dei bambini con la pixel art, sono adatte per avviare attività di conding unplugged in tutte le classi elementari e per realizzare lavoretti a scuola con le maestre o per divertirsi a casa in famiglia con disegni da colorare.
L’immagine è buona anche per realizzare un biglietto o una cartolina di auguri e come schema per realizzare composizioni con le perline stirabili Pyssla e Hama.
Pixel Art di Natale: le schede e l’addobbo della Natività e dei Re Magi
Pubblicato da Maestro Alberto
Ecco la nostra proposta per un’attività di pixel art dedicata alla festa del Natale: le schede e l’addobbo della Natività e dei Re Magi (clicca sulla immagine sopra per visualizzarla ingrandita).
Si tratta di un lavoro studiato principalmente per realizzare un grande addobbo a mosaico sulla vetrata della scuola composto da due parti:
Ovviamente le schede sono buone anche per i classici lavoretti in pixel art: carta a quadretti, cartoline e biglietti di auguri, composizioni con le perline stirabili pyssla e hama.
Si può procedere al download dei file in PDF delle schede cliccando sui link sopra.
Ecco il mosaico realizzato alla Scuola Primaria Collodi di Sansepolcro (AR), 200 X 440 cm:
Pixel Art di Natale: la scena della venuta dei Re Magi
Pubblicato da Maestro Alberto
Il Maestro Alberto e la Maestra Jessica, assieme ai suoi alunni, propongono un’attività di pixel art dedicata alla festa del Natale: la scheda della scena della venuta dei Re Magi.
Si tratta della seconda parte di un mosaico pensato per addobbare la grande vetrata della scuola a cui si collega la scena della Natività.
Il disegno è sviluppato in un reticolo di 22X22 ed è composto quindi da 484 pixel.
La scena è formata da 7 colori e quindi è piuttosto semplice da sviluppare e colorare, anche perché le figure sono volutamente stilizzate.
Ecco i file in PDF della scheda:
La scheda, in base all’esperienza dei bambini con la pixel art, è adatta come spunto per avviare attività di conding unplugged in tutte le classi elementari, per realizzare lavoretti a scuola con le maestre o per divertirsi a casa in famiglia con disegni da colorare.
Le immagini sono buone anche come schemi per realizzare composizioni con le perline stirabili Pyssla e con le Hama.
Vedi anche un’altra scheda della Natività già pubblicata, un poco più complessa ed articolata da usare come mosaico, addobbo o lavoretto di carta singolo.
Pixel Art di Natale: la scena della Natività
Pubblicato da Maestro Alberto
Il Maestro Alberto e la Maestra Jessica, assieme ai suoi alunni, propongono un’attività di pixel art dedicata alla festa del Natale: la scheda della scena della Natività o della Sacra Famiglia che dir si voglia.
Si tratta della prima parte di un mosaico pensato per addobbare la grande vetrata della scuola a cui si collega la venuta dei re magi.
Il disegno è sviluppato in un reticolo di 22X22 ed è composto quindi da 484 pixel.
La scena è formata da 6 soli colori e quindi è piuttosto semplice da sviluppare e colorare, anche perché le figure sono volutamente stilizzate.
Ecco i file in PDF della scheda:
La scheda, in base all’esperienza dei bambini con la pixel art, è adatta come spunto per avviare attività di conding unplugged in tutte le classi elementari, per realizzare lavoretti a scuola con le maestre o per divertirsi a casa in famiglia con disegni da colorare.
Le immagini sono buone anche come schemi per realizzare composizioni con le perline stirabili Pyssla e con le Hama.
Vedi anche un’altra scheda della Natività già pubblicata, un poco più complessa ed articolata da usare come mosaico, addobbo o lavoretto di carta singolo.
Pixel Art di Natale: il pinguino natalizio
Pubblicato da Maestro Alberto
Il Maestro Alberto, assieme ai suoi alunni, propone un’attività di pixel art dedicata alla festa del Natale: la scheda del pinguino natalizio.
Il disegno è sviluppato in un reticolo di 30X20 ed è composto quindi da 600 pixel.
La figura è formata da 5 soli colori, bianco incluso, e quindi è piuttosto semplice da colorare, anche perché sono state lasciate delle cornici bianche intorno alla figura per ottenere un effetto neve più marcato.
Ecco i file in PDF della scheda:
Per ottenere la figura pixelata siamo partiti da questa immagine trovata nel web
e l’abbiamo trasformata con uno dei software di questa lista per creare immagini 8-bit, ovvero in pixel art. In particolare abbiamo usato Brick Build, poiché con questa applicazione è possibile caricare un’immagine di sfondo su cui lavorare e tradurla in pixel.
Le schede, in base all’esperienza dei bambini con la pixel art, sono adatte come spunto per avviare attività di conding unplugged in tutte le classi elementari, per realizzare lavoretti a scuola con le maestre o per divertirsi a casa in famiglia con disegni da colorare.
Le immagini sono buone anche come schemi per realizzare composizioni con le perline stirabili Pyssla e con le Hama.