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Coding unplugged: Arlec-coding
Pubblicato da Maestro Alberto
Il linguaggio computazionale (coding) può anche essere svolto solo sulla carta senza l’ausilio di mezzi tecnologici e senza connessione alla rete internet (unplugged).
Il portale ufficiale Programma il futuro offre percorsi di programmazione unplugged per molte discipline e altre attività ed esercizi si possono trovare nei motori di ricerca proprio tramite le due parole “coding unplugged”.
Molte risorse si trovano sui gruppi di insegnanti di Facebook ed è proprio lì che ho rubato l’idea di Arlec-coding, un bellissimo Arlecchino realizzato in una griglia 19×14.
I bambini hanno svolto il lavoro sulla carta quadrettata e hanno scritto il codice di tutte le righe e poi insieme abbiamo realizzato un cartellone da mettere a terra a scuola.
Qui un modello con le istruzioni.
Vedi anche: Coding Unplugged e Pixel Art: la scheda di Carnevale di Arlecchino
Una Unità Didattica sul Carnevale per la scuola primaria
Pubblicato da Maestro Alberto
A questo link è possibile scaricare una completa Unità Didattica sul Carnevale per la scuola primaria, ma che può essere usata anche per le medie.
Il percorso è formato da 12 pagine in formato Word che quindi sono del tutto modificabili secondo le esigenze degli insegnanti anche come singole schede.
L’UDA include notizie sul Carnevale, una mini recita, giochi sulle maschere tradizionali, poesie, filastrocche, disegni da colorare, schede didattiche vere e proprie con esercizi.
Le maschere di Carnevale della Commedia dell’Arte suddivise per regione
Pubblicato da Maestro Alberto
Il sito Crescere Creativamente offre un percorso didattico sulla geografia delle maschere di Carnevale della Commedia dell’Arte
Nel PDF scaricabile c’è una cartina muta dell’Italia dove catalogare le celebri maschere nella regione corrispondente, da Arlecchino a Pulcinella, da Gianduia a Pantalone e molte altre ancora.
Dal momento che alcune maschere, forse meno famose, sono escluse, il percorso potrebbe essere ampliato scaricando una carina muta dell’Italia come questa e inserendo i disegni delle maschere tradizionali italiane offerti da Midisegni.
Mi è capitato in passato di realizzare a scuola con i ragazzi un cartellone grande quanto una cartina geografica vera da muro utilizzando il software gratuito Posterazor che consente di suddividere un’immagine in tanti fogli A4 da stampare e riassemblare per ottenere una figura più grande esattamente uguale all’originale.
Nella cartina muta poi si possono collocare tutte le maschere che vogliamo suddivise per regione. Il risultato è di sicuro effetto.
Più di 6000 libri digitali per bambini in Inglese disponibili online gratuitamente
Pubblicato da Maestro Alberto
L’Università della Florida offre un’impressionante collezione di più di 6000 libri digitali per bambini in Inglese di alta qualità disponibili online gratuitamente di pubblico dominio.
Ce ne sono per tutti i gusti e le esigenze: libri per il puro piacere della lettura ma anche ebook utili per la didattica e la scuola.
I libri possono essere ricercati in base al genere, la lingua (ce ne sono in minor numero anche in altri idiomi), l’autore, la casa editrice e la data di pubblicazione.
Tutti i libri possono essere consultati e letti online oppure stampati cosi come sono stati scannerizzati pagina per pagina
E’ un vero piacere per gli occhi e la mente consultare questa gigantesca libreria virtuale dove si possono trovare autentiche chicche letterarie e fantastiche illustrazioni all’interno di libri antichi e moderni.
Orbis: mappe interattive per calcolare i dati dei viaggi attraverso l’Impero Romano
Pubblicato da Maestro Alberto
L’Università di Stanford offre Orbis, un archivio di mappe interattive per calcorare i dati dei viaggi attraverso le strade e le rotte dell’Impero Romano.
Si tratta in buona sostanza di un efficiente strumento per conoscere ed insegnare la Storia e per capire i costi e le caratteristiche di un qualsiasi spostamento fatto all’interno dell’Impero Romano, con qualsiasi mezzo e in tutte le stagioni dell’anno.
Orbis offre la possibilità di calcolare la distanza tra ben 751 siti all’interno dell’Impero.
Attraverso un pannello interattivo si possono stabilire vari parametri: scegliere tra due località suggerite, la stagione del viaggio, il mezzo di trasporto, i costi, la velocità e tanto altro ancora.
Una volta deciso tutto si procede alla creazione della mappa interattiva del viaggio.
Si può per esempio calcolare il tempo e il costo di un viaggio a piedi o a cavallo e in barca da Roma a un altro luogo durante un mese dell’anno e il calcolo dei costi in moneta romana prevederanno addirittura anche l’alimentazione delle bestie.
Orbis è dunque una sorta di Google Maps o Google Earth pensato come macchina del del tempo, un eccellente strumento didattico che consente un incredibile viaggio a ritroso nella storia.
Google presenta Scratch Blocks: piattaforma di sviluppo di un nuovo linguaggio di programmazione per bambini
Pubblicato da Maestro Alberto
Dalla collaborazione tra MIT e Google nasce Scratch Blocks, una piattaforma di sviluppo di un nuovo linguaggio di programmazione per bambini.
Google e la celebre università americana intendono condividere le esperienze maturate con la tecnologia usata in Blockly (Google) e quella maturata con Scratch (MIT).
La notizia è stata diffusa da Google Developers Blog e da quello che si intuisce, la collaborazione dovrebbe produrre una base di dati riguardanti i linguaggi di programmazione visiva attraverso blocchi grafici che consentano di creare esperienze di qualità riguardo il cosiddetto coding per bambini.
L’intento è decisamente positivo, dal momento che sono ormai innumerevoli le esperienze didattiche vissute nella scuola italiana sia con Scratch, sia con Blockly.
Per chi ha interesse ad avvicinarsi al coding può consultare il progetto ufficiale Programma il Futuro.