Archivio per la tag 'didattica'

Il processo di fossilizzazione (scheda Classe Terza Primaria)

Quando un animale o una pianta muoiono in acqua il suo corpo finisce sul fondo e le parti molli si decompongono o sono mangiate da altri animali. La stessa cosa accade se rimane all’aria aperta.

Con il passare del tempo l’organismo viene ricoperto dai sedimenti che lo proteggono dall’aria e dall’acqua e soltanto le sue parti dure, come ossa, denti o gusci, si conservano.

Successivamente l’organismo viene trasformato in pietra dai minerali che lo avvolgono. Conchiglie, ossa e denti, spariscono e ne rimane soltanto il calco pietrificato.

Se la crosta terrestre si innalza per movimenti tellurici (terremoti) o viene erosa dal vento o da altri agenti atmosferici, il fossile giunge in superficie dove viene scoperto.

Clicca sull’immagine sopra per scaricare la scheda in formato JPEG oppure scarica il PDF: il processo di fossilizzazione.

Sotto i disegni stilizzati in bianco e nero del processo da stampare e colorare.

L’archeologo e gli studiosi del passato (scheda Classe Terza Primaria)

Clicca sulla immagine per scaricare la scheda in formato PNG, oppure scarica la scheda in PDF: studiosi del passato.

Sotto i disegni dell’archeologo, del geologo e del paleontologo.

Disegni tratti dal sito midisegni.it

Lavoretti di Halloveen per bambini: disegni da colorare 3D

Ecco una serie di lavoretti di Halloween per bambini molto semplici e di sicuro effetto.

Si tratta di disegni da colorare che offrono un intrigante effetto 3D alle figure.

Ci sono il gatto, il fantasma la casa stregata, il pipistrello, la zucca, il ragno, lo scheletro e la strega.

I template sono liberi da scaricare e stampare in formato immagine a questo link.

Sotto un breve video su come ottenere l’effetto tridimensionale per creare un lavoretto o un biglietto.

In pratica si tratta di attaccare la figura principale su uno sfondo in modo tale da ottenere l’effetto 3d, meglio se si colorano prima sia il foglio dello sfondo, sia il ritaglio della figura principale.

Perfetti per un lavoretto per la festa di Halloween da realizzare a scuola con le maestre o per divertirsi a casa in famiglia.

Mappe concettuali e schemi di sintesi per la scuola primaria: la comunicazione

Una semplice mappa concettuale sulla comunicazione. Lo stile simula una pagina di quaderno e la scrittura a mano: Italiano classe terza scuola primaria.

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Mappe concettuali e schemi di sintesi per la scuola primaria: il racconto realistico

Due mappe concettuali sul racconto realistico, realizzate con stili diversi. La prima simula una pagina di quaderno e la scrittura a mano, la seconda è realizzata con Coggle.

Mappa concettuale sul racconto realistico, Italiano classe terza scuola primaria.

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Mappa concettuale sul racconto realistico, italiano classe terza scuola primaria.

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Boxels EDU: un sito che insegna a creare giochi arcade

Avete l’istinto dei programmatori? Siete fanatici della pixel art? Vi piacciono i giochi arcade in 8bit? Allora Boxels EDU fa per voi!

Si tratta di un sito che insegna a creare giochi arcade e li rende fruibili a tutti.

Bloxels, infatti, è un modo semplice ma potente che permette a chiunque di creare personaggi, opere d’arte, storie e giochi da condividere con il mondo intero.

Disponibile per iOS, Android, Kindle, Chromebook o semplicemente via browser web, Boxels offre agli utenti registrati una vera e propria cassetta degli attrezzi per realizzare giochi arcade.

La cosa più interessante, tuttavia è che il sito propone anche un vero e proprio programma a pagamento che permette agli insegnanti e alle scuole di offrire agli alunni vari set di programmazione per creare giochi.

Sotto un mini esempio video di quello che si può fare (l’intera playlist di YouTube dei tutorial si trova qui).

Come detto, Boxels è comunque aperto a tutti, vi si può giocare liberamente e l’offerta dei giochi è enorme.

Pur tuttavia, per accedere all’ambiente di programmazione dove costruire giochi, è necessario creare un account gratuito.