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Pixel Art di Carnevale: la scheda della maschera di Capitan Spaventa
Pubblicato da Maestro Alberto
Il Maestro Alberto propone un’altra attività di pixel art dedicata al Carnevale: la scheda della maschera di Capitan Spaventa, che va a fare compagnia a quelle già pubblicate di Arlecchino, di Pulcinella, di Brighella, di Colombina, di Pantalone, di Gianduia, di Balanzone, di Stenterello, di Meneghino, di Rosaura. e di Rugantino.
Si tratta di una rivisitazione personale in pixel art della famosa maschera della commedia dell’arte del Carnevale genovese basata sulla sua iconografia diffusasi nel tempo.
Capitan Spaventa viene descritto come un un soldato sognatore dall’aspetto elegante. Di solito indossa un vestito a strisce gialle e rosse e un cappello ad ampie tese con una vistosa piuma rossa.
Completano l’abbigliamento lunghi baffi e pinzetto. Porta una lunga spada che gli pende su un fianco e sono proprio queste caratteristiche caricaturali che abbiamo provato a conservare in pixel art.
Sono stati tralasciati naturalmente alcuni dettagli difficili da rendere in pochi quadratini ed è stata privilegiata la semplicità in maniera che la scheda possa essere proposta ai bambini di tutte le età a partire dalla scuola primaria.
L’immagine è sviluppata in una griglia da 25X20 ed è formata quindi da 500 pixel.
Il disegno è composto da 8 colori che possono essere personalizzati a piacere nelle tonalità a seconda dei gusti personali, soprattutto nello sfondo azzurro, inserito di proposito per far risaltare il bianco del colletto, dei polsini e delle calze.
La scheda si presta bene per un lavoretto di Carnevale delle classi di scuola primaria, ma anche per divertirsi in famiglia a casa con un passatempo creativo ed istruttivo.
Sotto si possono prelevare le schede in PDF con le griglie e il codice pronto.
La scheda, in base all’esperienza dei bambini con la pixel art, potrebbe anche essere usata per avviare attività di conding unplugged nelle classi di scuola primaria.
L’immagine è buona anche per comporre l’addobbo di una vetrata della scuola, di una parete, per un cartellone o come schema per realizzare composizioni con le Pyssla e con le perline Hama.
Le schede di tutte le maschere di Carnevale in Pixel Art si possono scaricare a questo link: schede maschere di Carnevale in Pixel Art
Pixel Art di Carnevale: la scheda della maschera di Rugantino
Pubblicato da Maestro Alberto
Il Maestro Alberto propone un’altra attività di pixel art dedicata al Carnevale: la scheda della maschera di Rugantino, che va a fare compagnia a quelle già pubblicate di Arlecchino, di Pulcinella, di Brighella, di Colombina, di Pantalone, di Gianduia, di Balanzone, di Stenterello, di Meneghino e di Rosaura.
Si tratta di una rivisitazione personale in pixel art della famosa maschera popolare del teatro romano basata sulla iconografia diffusasi nel tempo.
Rugantino, bullo spaccone arrogante (da cui il nome), viene di solito rappresentato vestito di rosso, con in mano un bastone, fascia intorno alla vita, con un grosso cappello a due punte e sono proprio queste caratteristiche caricaturali che abbiamo provato a conservare in pixel art.
Sono stati tralasciati naturalmente alcuni dettagli difficili da rendere in pochi quadratini ed è stata privilegiata la semplicità in maniera che la scheda possa essere proposta ai bambini di tutte le età a partire dalla scuola primaria.
L’immagine è sviluppata in una griglia da 25X19 ed è formata quindi da 475 pixel.
Il disegno è composto da 9 colori che possono essere personalizzati a piacere nelle tonalità a seconda dei gusti personali, soprattutto negli sfondi verdi, inseriti di proposito per far risaltare il bianco del colletto, della camicia e dei polsini.
La scheda si presta bene per un lavoretto di Carnevale delle classi di scuola primaria, ma anche per divertirsi in famiglia a casa con un passatempo creativo ed istruttivo.
Sotto si possono prelevare le schede in PDF con le griglie e il codice pronto.
La scheda, in base all’esperienza dei bambini con la pixel art, potrebbe anche essere usata per avviare attività di conding unplugged nelle classi di scuola primaria.
L’immagine è buona anche per comporre l’addobbo di una vetrata della scuola, di una parete, per un cartellone o come schema per realizzare composizioni con le Pyssla e con le perline Hama.
Le schede di tutte le maschere di Carnevale in Pixel Art si possono scaricare a questo link: schede maschere di Carnevale in Pixel Art
Pixel Art di Carnevale: le schede delle maschere della commedia e della tragedia greca
Pubblicato da Maestro Alberto
La maestra Jessica propone due bellissime attività di pixel art dedicate al Carnevale: le schede delle maschere della commedia e della tragedia greca.
Si tratta di una rivisitazione personale in pixel art della famose maschere del teatro greco classico (vedi figura sotto).
La maschera della commedia è sviluppata in una griglia da 26X20 ed è formata quindi da 520 pixel.
Il disegno è composto da 10 colori, bianco incluso.
Sotto si possono prelevare le schede in PDF con le griglie e il codice pronto.
Anche la maschera della tragedia è sviluppata in una griglia da 26X20 ed è quindi formata da 520 pixel.
Il disegno è composto da 10 colori, bianco incluso.
Sotto si possono prelevare le schede in PDF con le griglie e il codice pronto.
Per entrambe le maschere è stata privilegiata la semplicità, come sempre cerchiamo di fare, in maniera che le attività possano essere proposte ai bambini di tutte le età a partire dalla scuola primaria.
Le schede, in base all’esperienza dei bambini con la pixel art, potrebbero anche essere usate per avviare attività di conding unplugged nelle classi di scuola primaria.
Le immagini sono buone anche per comporre un addobbo, per un cartellone o come schema per realizzare composizioni con le Pyssla e con le perline Hama.
Le schede di tutte le maschere tradizionali di Carnevale in Pixel Art invece si possono scaricare a questo link: schede maschere di Carnevale in Pixel Art
Dress code: esercizi di coding per vestire sagome di carta in sequenza
Pubblicato da Maestro Alberto
Il dress code (da non intendersi come codice di abbigliamento, ovvero il vestirsi in maniera giusta in base alle circostanze) è un’attività di coding pensata come una serie di esercizi per vestire una bambola o sagome di carta in sequenza, ovvero seguendo un algoritmo ben preciso.
CodeMOOC per esempio presenta DressCode, un gioco di coding unplugged con tanto di tabellone, carte, sequenze, sfide, istruzioni stampabili pronte per il download.
In pratica si deve seguire un ordine ben preciso per vestire la sagoma con gli indumenti specifici e l’ordine inverso per spogliarla.
Tali attività a mio parere sono adatte per i bambini della scuola dell’infanzia e dei primi anni della scuola primaria.
Di giochi di dress up, soprattutto per bambine, se ne trovano a centinaia in internet, spesso anche ben fatti, ma non corrispondono agli intenti di cui ho detto sopra. Meglio inventarsi sagome e marionette da soli con i relativi indumenti, studiare una sequenza e inventare un esercizio da sé, non ci vuole poi molto.
Oppure basta cercare siti che offrono burattini, marionette, bambole e sagome di carta da stampare e da vestire tipo questo o quest’altro.
Un ottimo spunto può essere quello fornito dal dresscode di Hello Ruby, che, oltre ad alcuni bellissimi disegni stampabili offre anche una serie di istruzioni su come usarli.
Hello Ruby fornisce anche tutta una serie di idee, di giochi e di attività già pronte di coding unplugged e più ingenerale di STEM da svolgere senza computer, senza mezzi informatici e connessione ad internet.
Bellissimo per esempio è il gioco che consente di creare un notebook di carta per far capire ai più piccoli come è fatto un computer, oppure i giochi sul sistema operativo, sugli algoritmi, su internet e via dicendo che possiamo trovare qui.
Il sito offre gratuitamente anche materiali per educatori ed insegnati con risorse per la classe, programmazioni e link utili.
Sicuramente un buon modo per avviare i più giovani al pensiero computazionale, soprattutto nelle scuole dove mancano ancora computer.
Pixel Art di Natale: Babbo Natale con la maglia da calciatore
Pubblicato da Maestro Alberto
Il Maestro Alberto propone una divertente attività di pixel art dedicata alla festa del Natale: la scheda di Babbo Natale calciatore!
Il disegno è sviluppato in un reticolo 18X18 ed è composto quindi da 324 pixel.
La figura è formata da 7 colori, bianco incluso, e pertanto è molto semplice da colorare.
La casacca, ovviamente, può essere personalizzata a seconda della squadra per cui si fa il tifo, semplicemente cambiando i colori delle strisce o facendola dello stesso colore. Ovviamente il codice sarebbe da riscrivere almeno in parte o da cambiare la legenda.
Ecco i file in PDF della scheda:
Le schede, in base all’esperienza dei bambini con la pixel art, sono adatte per avviare attività di conding unplugged in tutte le classi elementari e per realizzare lavoretti a scuola con le maestre o per divertirsi a casa in famiglia con disegni da colorare.
L’immagine è buona anche per realizzare un biglietto o una cartolina di auguri e come schema per realizzare composizioni con le perline stirabili Pyssla e Hama.
Pixel Art di Natale: le schede e l’addobbo della Natività e dei Re Magi
Pubblicato da Maestro Alberto
Ecco la nostra proposta per un’attività di pixel art dedicata alla festa del Natale: le schede e l’addobbo della Natività e dei Re Magi (clicca sulla immagine sopra per visualizzarla ingrandita).
Si tratta di un lavoro studiato principalmente per realizzare un grande addobbo a mosaico sulla vetrata della scuola composto da due parti:
Ovviamente le schede sono buone anche per i classici lavoretti in pixel art: carta a quadretti, cartoline e biglietti di auguri, composizioni con le perline stirabili pyssla e hama.
Si può procedere al download dei file in PDF delle schede cliccando sui link sopra.
Ecco il mosaico realizzato alla Scuola Primaria Collodi di Sansepolcro (AR), 200 X 440 cm: