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Applicazione per ricavare il codice da un disegno in pixel art e viceversa
Pubblicato da Maestro Alberto
Il signor Adelchi Beltramini mi propone un’applicazione sviluppata con Excel per ricavare il codice da un disegno in pixel art e viceversa.
All’interno del file ci sono le istruzioni su come procedere da cui propongo un estratto:
Pixelart è un programma realizzato con Excel 2019 e serve per ricavare il codice da un disegno e viceversa. Il file originale è precompilato e fornisce un esempio d’impiego ed elaborazione dati.
L’utilizzo è molto semplice ed intuitivo, una rapida lettura della guida, ti sarà sicuramente di aiuto. Si possono realizzare ed elaborare disegni fino a 50 pixel per 50 pixel con 16 colori diversi.
La cartella di lavoro è composta da 10 Fogli: Disegno, Elab.Disegno, Elab.Codici, Elab.Sigle, Verifica, Stampa disegno, Stampa codice, Stampa sigle, Esempi ed Istruzioni.
Il file Excel (compresso in formato ZIP) può essere scaricato cliccando qui: Pixel Art v.1.72
OctoStudio: app di coding gratuita per tablet e smartphone
Pubblicato da Maestro Alberto
OctoStudio è un’app di coding gratuita per tablet e smartphone sviluppata dal MIT Media Lab disponibile su octostudio.org
OctoStudio modifica il modo in cui i ragazzi usano telefoni cellulari e tablet, consentendo loro di creare le proprie storie e giochi sempre e ovunque. I bambini possono scattare foto e registrare suoni, portarli in vita con i blocchi di codifica e inviare i loro progetti ad amici e familiari.
OctoStudio è sviluppato dal gruppo di ricerca Lifelong Kindergarten presso il MIT Media Lab. Il gruppo Lifelong Kindergarten ha anche creato Scratch, il linguaggio di codifica più popolare al mondo per i bambini. OctoStudio è completamente gratuito, senza pubblicità o acquisti in-app ed è disponibile per iOS (iPhone e iPad) e dispositivi Android.
Progettato appositamente per bambini e famiglie in comunità con accesso limitato o non limitato ai computer e alla connettività Internet, OctoStudio espande notevolmente chi ha l’opportunità di impegnarsi in attività creative con le tecnologie digitali. I bambini possono creare progetti OctoStudio offline, senza alcun addebito sui dati.
Mentre i ragazzi creano con OctoStudio, il mondo è la loro tavolozza, piena di possibilità creative. Possono portare immagini e suoni dalla loro vita quotidiana nei loro progetti e far integrare le loro creazioni nel mondo fisico. Ad esempio, un bambino può mettere un telefono in tasca e programmarlo per riprodurre suoni quando salta o balla.
Nel processo di creazione di progetti OctoStudio, i bambini sviluppano importanti capacità di problem-solving e creative-thinking, mentre imparano idee computazionali in un contesto significativo e motivante.
Il gruppo Lifelong Kindergarten sta collaborando con educatori in Brasile, Messico, Cile, Sudafrica, India, Corea e altri paesi del mondo in modo che OctoStudio coinvolga e supporti l’espressione creativa per gli studenti in diversi contesti culturali.
Come detto OctoStudio è disponibile gratuitamente per iOS e Android in più di 20 lingue.
Tixoo: app didattica per imparare le operazioni in colonna
Pubblicato da Maestro Alberto
Tixoo è il calcolatore che ti consente di imparare le operazioni in colonna divertendoti.
Digita l’operazione che intendi risolvere e lasciati guidare dal ragionamento che ti condurrà al risultato finale.
Grazie al meccanismo passo passo, imparerai molto in fretta e senza alcuno sforzo.
Tixoo risolve tutte e quattro le operazioni principali:
– addizioni in colonna;
– sottrazioni in colonna;
– moltiplicazioni in colonna;
– divisioni in colonna.L’app, naturalmente, supporta il separatore decimale e contempla tutti i casi particolari, dando una risposta soddisfacente ad ogni tuo dubbio.
Tixoo è l’applicazione perfetta per i ragazzi che si cimentano con le prime difficoltà della matematica ma viene anche in aiuto degli insegnanti e dei genitori come divertente strumento didattico.
Brickit: fotografa i tuoi mattoncini LEGO e l’app ti dirà cosa costruire
Pubblicato da Maestro Alberto
Brickit è un’app che scansiona con la fotocamera di uno smartphone o di un tablet la nostra collezione di mattoncini LEGO e, in base ad essi, ci suggerirà cosa costruire.
Al momento è disponibile solo su App Store per dispositivi Apple, iPhone e iPad, ma presto sarà fruibile anche per gli utenti Android.
Brickit usa l’intelligenza artificiale per riconoscere i mattoncini, anche se sono parzialmente nascosti e disposti in verticale, e ottenere i suggerimenti per le possibili costruzioni da eseguire.
La raccolta delle costruzioni proposte svaria in una ricca tipologia: si va dai robot, alla frutta, dalle navi agli aeroplani e via dicendo. Basta scegliere un progetto dalla lista e procedere.
Una volta concluso un lavoro, è possibile scattare una foto e caricarla nell’app per condividerla nei social.
Si tratta di un progetto che al momento annovera già 1500 istruzioni LEGO nel suo catalogo e presto saranno aggiunti anche i progetti realizzati dagli utenti.
Guarda la breve demo nel video sotto:
Brickit è stato creato dai fan e non è un prodotto LEGO® ufficiale. Il gruppo di società LEGO non sponsorizza né supporta Brickit.
GitMind: app gratuita per creare mappe mentali, concettuali, organigrammi e diagrammi di flusso
Pubblicato da Maestro Alberto
GitMind è un’app gratuita per creare mappe mentali e concettuali, organigrammi e diagrammi di flusso disponibile per dispositivi Apple, Android e come estensione di Google Chrome.
L’applicazione offre più di cento accattivanti modelli che possono essere utilizzati e modificati. Essi, come detto, includono template per mappe mentali e concettuali, diagrammi di flusso, organigrammi e tante altre tipologie.
GitMind, tuttavia, consente anche di creare mappe mentali e diagrammi da zero.
Si tratta di uno strumento di mind mapping collaborativo in cui si possono invitare persone a lavorare sulle nostre mappe mentali inviando loro una mail o condividendo un link e un codice di accesso privato.
GitMind offre molti strumenti per personalizzare le mappe mentali da un punto di vista grafico, incluso le combinazioni di colori e i temi predefiniti editabili.
Le mappe di un utente sono salvate nel cloud dell’applicazione e sincronizzate in tutti i dispositivi con cui saranno aperte.
GitMind facilita l’elaborazione di file in gruppo e il passaggio tra outliner e mappa mentale. Le mappe si possono esportare facilmente in PDF, TXT, SVG e altri formati.
L’app offre alcune ottime funzionalità che potrebbero tornare comodo anche agli insegnanti e agli studenti.
GetMind è rilasciata in varie lingue tra cui l’Italiano.
Ready Player Me: creare un avatar 3D da un selfie per usare nei video giochi e nelle stanze della realtà virtuale
Pubblicato da Maestro Alberto
Ready Player Me è una web app dove creare un avatar 3D da un selfie per usare nei video giochi e nelle stanze della realtà virtuale.
La piattaforma intende integrasi direttamente nei giochi per console alla Fornite per esempio, nelle stanze dei mondi virtuali e negli eventi in VR come il famoso concerto di Travis Scott in diretta streaming per Play Station.
Per avviare il processo di creazione basta cliccare sull’apposito pulsante e fare uno selfie del nostro viso. Fatto ciò possiamo vedere il risultato ottenuto in automatico.
Poi si avvia la possibilità di personalizzare l’avatar, con e colori e forme, come in qualsiasi altra web app di questo genere che si rispetti.
Esiste anche la versione Halloween dell’app che è stata realizzata perché, causa Covid-19, la maggior parte delle feste di Halloween sono state annullate quest’anno.
Oppure c’è la la versione avatar a corpo intero.
Al momento Ready Player Me è integrato soltanto con alcune app VR, piattaforme di eventi virtuali e giochi come le identità online di .Mozilla Hubs.
Il loro obiettivo finale è creare una piattaforma di identità universale che consenta di creare avatar personalizzati e di utilizzarli nel sempre più diffuso mondo virtuale per consentire le relazioni impedite dalla distanza sociale forzata.