Archivio per la categoria 'Software'
MathQuiz.io: un semplice gioco per migliorare le abilità matematiche
Pubblicato da Maestro Alberto
MathQuiz.io è un semplice gioco per migliorare le abilità matematiche sviluppato da uno studente.
Esiste un livello facile basato essenzialmente sulle operazioni (addizione, sottrazione, moltiplicazione) e un livello medio più impegnativo dove risolvere equazioni, problemi con frazioni, divisione e numeri negativi.
MathQuiz.io non richiede ai giocatori di registrarsi o accedere e non c’è pubblicità sul sito.
Si tratta semplicemente di uno strumento basato sul web che gli studenti possono utilizzare per esercitare le proprie abilità matematiche.
È un sito utile anche nella didattica per far esercitare gli studenti giocando e divertendosi in sfide di matematica.
I risultati ottenuti possono anche essere condivisi direttamente nei social.
Hub Test e Hub INVALSI: test per la scuola di ogni ordine e grado
Pubblicato da Maestro Alberto
Hub Test fornisce moltissimi test per la scuola di ogni ordine e grado e di tutte le discipline.
L’applicativo è fornito da Hub Scuola che mette a disposizione anche Hub INVALSI, un generatore di test specifici per le prove INVALSI.
Si tratta di risorse utili per allenarsi nelle varie discipline e ripassare gli argomenti.
Basta semplicemente scegliere il grado di scuola, la disciplina e uno dei test suggeriti tra i tanti messi a disposizione.
Allo stesso modo per i test sulle prove INVALSI, si deve scegliere l’ordinamento e la materia e procedere con le simulazioni.
Il sistema terrà traccia dei tempi stabiliti per la consegna e offrirà i risultati ottenuti alla fine del test.
Omoguru: app che aiuta a leggere alle persone che hanno problemi di dislessia
Pubblicato da Maestro Alberto
Omoguru è un’app per dispositivi mobili che aiuta a leggere alle persone che hanno problemi di dislessia.
L’app è disponibile gratuitamente per sistemi Android e iOS (per 2 settimane, poi diventa a pagamento). Sebbene fornita soltanto in Inglese, ciò non inficia il risultato di quanto possiamo ottenere.
Omoguru, infatti, offre una vasta gamma di strumenti progettati per rendere il testo più leggibile indipendentemente dalla lingua.
Ci sono funzioni che consentono di regolare l’aspetto del testo e migliorarne la leggibilità, come per esempio la spaziatura delle lettere, l’impostazione dell’altezza della riga, i colori del contrasto, la dimensione del testo, lo strumento per contrassegnare le sillabe in diversi colori in modo da identificare e leggere facilmente parole plurisillabe, la lettura rapida. ecc.
Oltre alle funzioni grafiche da operare sul testo, Omoguru aiuta a leggere fluentemente con il ritmo giusto, a leggere riga per riga senza saltare e a migliorare la velocità di lettura.
Per aggiungere un testo scritto da leggere basta scattare una foto di una qualsiasi pagina stampata e l’app provvederà a digitalizzala e a salvarla.
Tutte le scritte raccolte sono automaticamente convertite in testo ottimizzato e l’app carica automaticamente l’ultima configurazione del testo preferita.
Inoltre, l’app offre un’ampia selezione di libri pre caricati e di racconti per bambini piccoli e ragazzi, sebbene sia difficile trovare testi in Italiano.
L’app include letture già pronte per le scuole con più di 170 racconti.
fidgetspin.xyz: un fidget spinner virtuale online per tablet e smartphone con 5 livelli di gioco
Pubblicato da Maestro Alberto
fidgetspin.xyz è un un fidget spinner virtuale online per tablet e smartphone con 5 livelli di gioco.
fidgetspin può essere usato anche da un qualsiasi computer, preferibilmente con touch screen, dal momento che funziona via browser in una singola pagina web.
Questo perché la rotazione avviene tramite un gesto swipe sullo schermo ed è facile capire che è meglio farlo con un dito piuttosto che con un mouse.
Utilizzarlo con lo smartphone o il tablet pertanto è di sicuro più divertente visto che possiamo simulare il movimento delle dita per farlo girare come in un fidget spinner vero.
Inoltre, da dispositivi mobili, fidgetspin.xyz si presenta allo stesso identico modo di una vera e propria app.
Il gioco è proposto su 5 livelli, il classico e altri 4 che si possono sbloccare dopo 500, 2000, 5000 e 10000 RPM, ovvero i giri al minuto.
I livelli aggiuntivi si chiamano The Triple, The ‘Chu (inspirato a Pikachu dei Pokemon), The Cubist, The Fractal e cambiano esclusivamente nella grafica.
fidgetspin.xyz: mostra anche il record di RPM ottenuto nei vari tentativi dal giocatore.
Non c’è molto altro da aggiungere, l’effetto anti stress si ottiene semplicemente ruotando lo spinner.
Vedi anche il post che ho dedicato a FFFFidget, un altro fidget spinner virtuale online per tablet e telefonino.
Foto di classe virtuale natalizia: su Pixton Edu arrivano i temi personalizzati
Pubblicato da Maestro Alberto
Con Pixton Edu, famosa web app per creare fumetti online, è possibile realizzare classi virtuali creando avatar personalizzati di alunni e insegnanti.
Conseguentemente si possono realizzare foto di classe virtuali fumettistiche per tutti gli ordini e i gradi scolastici con colleghi docenti e alunni che accedono al servizio.
Il suo funzionamento l’ho spiegato in questo post, Creare una foto di classe virtuale con gli avatar di Pixton Edu (video tutorial in Italiano), nel quale, appunto, potete trovare il mio video tutorial dove spiego l’intera procedura.
Adesso su Pixton Edu arrivano i temi personalizzati, tra cui anche quello dedicato al Natale.
Per selezionare uno sfondo, una volta all’interno della classe creata, basta entrare su “class photo” e dal menù a tendina “Theme” passare da “Regular” ad un altro tema.
I temi a disposizione, tutti molto simpatici, sono: Winter (inverno), Christmas (Natale), Superheroes (supereroi), Fairy Tale (fiabesco), Old West (vecchio west), Space, (spaziale), Dinosaurs (dinosauri), Travel (viaggi), Graduation, (laurea).
Attenzione, se scaricate l’immagine generata da smartphone i temi possono risultare diversi, proprio come nel caso quello natalizio come si nota dall’immagine sotto diversa da quella sopra.
L’app permette di coinvolgere gli studenti in modo simpatico soprattutto nella didattica a distanza.
Ecco alcuni altri esempi:
Interessante notare che i temi si possono applicare alle classi già salvate in passato e che non è per forza necessario crearne una nuova.
Se hai bisogno di scoprire come funziona Pixton Edu, guarda il mio tutorial:
Attività di coding e di pixel art per l’Ora del codice
Pubblicato da Maestro Alberto
L’Ora del Codice è un movimento globale che coinvolge decine di milioni di studenti in più di 180 nazioni.
L’Ora del Codice è la modalità base di avviamento al pensiero computazionale e consiste nello svolgimento almeno di un’ora di attività a scuola come indicato dalla piattaforma ministeriale Programma il Futuro a questo link e dal sito di riferimento Code.org
Si può svolgere dai 4 anni in su seguendo le indicazioni di tale piattaforma, sia con una lezione tradizionale offline senza computer, sia con una qualunque delle lezioni tecnologiche disponibili sul sito di riferimento, sia con attività progettate dagli insegnanti.
Siti di riferimento per attività di coding:
- Guida rapida all’Ora del Codice(Programma il Futuro)
- Code.org, coding e programmazione
- Code with Google CS First
- Blockly, giochi per futuri programmatori
- Scratch
- Scratch Jr
- Santa Tracker – Segui Babbo Natale
Web app e siti utili:
- MakeCode: ecosistema digitale di coding, robotica educativa e STEM della Microsoft
- Brick Build: applicazione web per creare disegni in pixel art in stile mattoncini Lego
- Coloring Squared: risorse per insegnare e apprendere la matematica con la Pixel Art
- ZaplyCode: strumento didattico italiano di coding e pixel art per insegnanti e bambini
Per gli insegnati che disiderano realizzare lavori, addobbi o compilare semplici schede in pixel art si suggeriscono le seguenti attività a tema natalizio in ordine di difficoltà: