Archivio per la categoria 'Risorse'
Il browser sicuro per bambini KidZui è gratis
Pubblicato da Maestro Alberto
KidZui è un browser per bambini per una navigazione sicura e protetta.
Il progetto è indirizzato ai navigatori dai 3 ai 12 anni e si basa su Firefox.
Mentre fino a pochi giorni fa si doveva circa 5 dollari al mese per utilizzarlo, ora è diventato totalmente gratuito.
KidZuy ha in programma di auto finanziarsi tramite gli account premium evitando l’inserimento di pubblicità.
Ricordo comunque che la navigazione in rete per un bambino lasciato solo davanti al computer non è mai del tutto sicura.
Per questo motivo consiglio anche di usare il nostro motore di ricerca protetto per bambini, genitori ed insegnanti Ricerche Maestre: il Web per la Scuola Primaria.
KidZui può essere scaricato qui.
Via | maestroalberto | web 2.0 scuola nuove tecnologie
Metti il turbante alle tue foto
Pubblicato da Maestro Alberto
Turbanizer è un’applicazione davvero stramba.
Si scatta con la webcam o la si carica dal nostro hard disk (dimensioni massime 2 mb) e si clicca sull’apposito pulsante.
A questo punto basta adattare l’immagine al riquadro, scegliere il turbante, modificare colori e dimensioni tramite un semplice editor e quando la foto è stata “turbantizzata” salvarla.
Essa può essere caricata direttamente in Flickr, condivisa in Facebook inviata tramite email o scaricata. Si può anche ordinare ed acquistare una maglietta.
Alla foto corrisponde anche un link diretto da condividere. Si possono addirittura inviare turbanti e divertirsi a votare le foto in una galleria.
Davvero molto divertente e simpatico…
Via | maestroalberto | web 2.0 scuola nuove tecnologie
Trasformare semplici elenchi di testo in mappe mentali
Pubblicato da Maestro Alberto
Text2MindMap è un’interessante applicazione web che consente di trasformare elenchi di testo in mappe mentali.
Attraverso un piccolo editor si digita la lista con tanto di titolo e rientri, aspetto fondamentale nella costruzione della mappa perché ad ognuno corrisponde un nodo. Dopodiché si genera la mappa mentale con un click, convertendo la lista.
L’applicazione ha una serie di strumenti per modificare l’aspetto: visualizzazione a pieno schermo, aumento e diminuzione delle dimensioni del carattere, colore delle linee e del testo, blocco del grafico.
Le mappe così ottenute possono essere scaricate come file immagine JPG.
Text2MindMap è un servizio assolutamente gratuito che non richiede registrazione.
Via | maestroalberto | web 2.0 scuola nuove tecnologie
Disegni da colorare dedicati al Calcio
Pubblicato da Maestro Alberto
Si sa, il Calcio è lo sport preferito da molti bambini e comincia ad essere apprezzato anche dalle bambine.
Segnalo due siti web dove trovare disegni di calciatori da scaricare, stampare e colorare.
Il migliore è Print Activities ma anche quelli di Kooker Kids sono molto graziosi.
Video didattici sotto forma di cartone animato
Pubblicato da Maestro Alberto
PoliLab Kids è un’interessante progetto del laboratorio HOC del Dipartimento di Elettronica e Informazione del Politecnico di Milano.
Si tratta di un contenitore di video con fini didattici, pensati per essere usati sia da scuola sia da casa, adatti ai bambini della scuola elementare.
Detto con le loro parole:
Gli argomenti specifici trattati nei video, della durata di circa 2/3 minuti ciascuno, riguardano aspetti della “vita quotidiana” del bambino, fenomeni in cui si imbatte (es. “Cos’è l’elettricità?”, “Come funziona il cellulare?”), in modo da poter avere una base di partenza: l’esperienza diretta.
Autori dei contenuti sono docenti universitari del Politecnico di Milano e esperti esterni (per l’area Archeologia).
I video hanno un formato agile e gradevole: gli argomenti sono introdotti da simpatici caratteri animati e trattati nella maniera più semplice possibile.
Le aree tematiche sono: Ambiente e Società, Archeologia, Matematica, Scienze e Tecnologia.
Il filmati sono proposti sotto forma di gradevoli cartoni animati.
Via | Quadernone Blu
Educ@geo: gioca ed impara la Geografia
Pubblicato da Maestro Alberto
Educ@geo è un programma basato sul web, un gioco educativo che si rivolge ai bambini dai 6 ai 13 anni guidandoli, attraverso il gioco, nell’apprendimento della Geografia.
In particolare aiuta a riconoscere gli oggetti collocati nel territorio, le relazioni spaziali, le coordinate geografiche, i percorsi, guida nell’orientamento e nell’utilizzo della cartografia.
Dal punto di vista grafico e linguistico Educ@geo è rivolto ai ragazzi della scuola primaria ed è stato adattato recentemente anche alla lingua inglese e quindi consente di misurarsi anche con questo idioma.
Alla realizzazione del programma partecipano la Provincia di Arezzo, l’Università degli Studi di Siena e gli alunni di una classe quinta elementare.
Anche se incentrato soprattutto sul territorio aretino ritengo sia un’ottima risorsa didattica in generale.
Sono lieto di recensirlo anche perché proviene direttamente dalla terra in cui sono nato, vivo e lavoro.