Archivio per la categoria 'Giochi Educativi'
Coding Unplugged e Pixel Art: la scheda di Carnevale di Brighella
Pubblicato da Maestro Alberto
Ecco un’altra attività di condingunplugged e pixel art dedicata al Carnevale: la scheda della maschera di Brighella che va a fare compagnia a quelle di Arlecchino e di Pulcinella.
Si tratta di una mia reinterpretazione del personaggio in pixel art, non semplice, considerato il numero limitato di pixel che ho voluto adoperare.
L’immagine è sviluppata in una griglia da 25X16 ed è formata pertanto da 400 pixel.
Il disegno è composto da 5 colori soltanto, bianco incluso, che possono essere personalizzati a piacere principalmente nelle tonalità o cambiati del tutto a seconda dei gusti personali, soprattutto nello sfondo grigio o nel colore delle scarpe e della bisaccia.
Adatto per un lavoretto facile di Carnevale delle classi di scuola primaria e anche per divertirsi in famiglia a casa con un passatempo creativo ed istruttivo.
Sotto si possono prelevare le schede in PDF con le griglie e il codice pronto.
L’immagine è valida anche per comporre l’addobbo di una vetrata della scuola o come schema per realizzare composizioni con le Pyssla e con le perline Hama.
Le schede di tutte le maschere di Carnevale in Pixel Art si possono scaricare a questo link: schede maschere di Carnevale in Pixel Art
Coding Unplugged e Pixel Art: la scheda di Carnevale di Pulcinella
Pubblicato da Maestro Alberto
Presento un’altra attività di condingunplugged e pixel art dedicata al Carnevale: la scheda della famosa maschera di Pulcinella che va a fare coppia con quella altrettanto celebre di Arlecchino.
L’immagine è sviluppata in una griglia da 25X16 ed è formata quindi da 400 pixel.
Il disegno è composto da 4 colori soltanto, bianco incluso, che possono essere personalizzati a piacere nelle tonalità o cambiati del tutto a seconda dei gusti personali, soprattutto nello sfondo grigio.
Perfetto per un lavoretto facile di Carnevale delle classi di scuola primaria, ma anche per divertirsi a casa in famiglia con qualcosa di creativo ed istruttivo.
Sotto si possono prelevare i PDF con le griglie e il codice pronto.
L’immagine è buona anche per comporre l’addobbo di una vetrata della scuola o come schema per realizzare composizioni con le Pyssla e con le perline Hama.
Ecco il lavoro svolto (metri 1.6 X 2.5 abbondanti) sulla vetrata della scuola Collodi di Sansepolcro (AR):
Ecco l’addobbo con me che sono alto un metro e novanta per rendere l’idea delle dimensioni:
Infine la coppia Arlecchino e Pulcinella:
Le schede di tutte le maschere di Carnevale in Pixel Art si possono scaricare a questo link: schede maschere di Carnevale in Pixel Art
Coding Unplugged e Pixel Art: la scheda di Carnevale di Arlecchino
Pubblicato da Maestro Alberto
Ecco un’altra attività di condingunplugged e pixel art dedicata al Carnevale: la scheda della celebre maschera di Arlecchino e ispirata al lavoro di Arlec-coding, che ho modificato ed adattato per lavorare su carta.
L’immagine è sviluppata in una griglia da 25X15 ed è formata quindi da 375 pixel.
Il disegno è composto da 8 colori, bianco incluso, che possono essere personalizzati a piacere nelle tonalità o cambiati del tutto a seconda dei gusti personali.
Ottimo per un lavoretto di Carnevale delle classi di scuola primaria, ma anche per divertirsi a casa in famiglia facendo qualcosa di creativo ed istruttivo.
Sotto si possono prelevare i PDF con le griglie e il codice pronto.
Buono anche per l’addobbo di una vetrata della scuola o da utilizzare come schema per realizzare composizioni con le Pyssla e con le perline Hama.
Ecco il lavoro svolto (metri 1.5 X 2.5) sulla vetrata della scuola Collodi di Sansepolcro (AR):
La coppia Arlecchino e Pulcinella:
E infineil lavoro svolto (metri 7 X 2.5 abbondanti):
Le schede di tutte le maschere di Carnevale in Pixel Art si possono scaricare a questo link: schede maschere di Carnevale in Pixel Art
Tinkercad: applicazione di stampa e progettazione 3D dal semplice utilizzo per bambini e ragazzi
Pubblicato da Maestro Alberto
Tinkercad è un’applicazione di stampa e progettazione 3D online dal semplice utilizzo adatta a tutti e in particolar modo ai bambini, sia in ambito scolastico sia come semplice attività ludico-didattica per il disegno tridimensionale.
Si tratta di un software interamente basato sul web prodotto da Autodesk, del tutto gratuito che non necessita di installazione: basta un semplice browser e un accesso ad internet.
Tinkercad è utilizzato anche da insegnanti e bambini per creare di tutto: oggetti da stampare in 3D di vario genere, giocattoli, modelli Minecraft, personaggi dei Pokémon, fidget spinner fai-da-te, modelli di mattoncini in stile Lego e via dicendo.
Insomma si può creare di tutto in base alle proprie esigenze e alla fantasia, da gioielli a oggetti per l’arredo della casa o della scuola, con possibilità davvero illimitate.
Una volta registrati alla piattaforma, attraverso un intuitivo editor di modellazione 3D si può iniziare ad usare le forme, ovvero i blocchi di costruzione di Tinkercad, che permettono di aggiungere o rimuovere materiale.
È anche possibile importare forme personali (anche in 2D) o lavorare con quelle già presenti sul sito.
Esse possono essere spostate, ruotate, modificate e immesse liberamente nello spazio con precisione, utilizzando i vari strumenti a disposizione.
Infine possono essere combinate e raggruppate in serie per realizzare modelli più complessi e dettagliati.
Logicamente non è necessario conoscere il complesso CAD per creare e stampare modelli 3D comunque di tipo professionale, basta dare un’occhiata alla galleria degli oggetti realizzati dagli utenti per rendersene conto.
Tinkercad supporta tutte le stampanti 3D sul mercato che accettano il formato file STL standard. Possono anche essere scaricati file VRML per la stampa a colori.
Inoltre, grazie all’integrazione diretta con i principali servizi di stampa di terze parti, si può progettare in Tinkercad e e farsi spedire le stampe direttamente a casa.
Tinkercad consente infine l’esportazione di file nel formato SVG adatto per il taglio laser. Il software infatti permette di sezionare un modello e di tagliarlo successivamente al laser.
La piattaforma può essere usata dagli insegnanti a scuola e già contiene molti percorsi educativi da cui attingere per la didattica in classe o a distanza.
Gli insegnati infatti possono creare un account e creare un codice di invito alla pagina in cui stanno lavorando e condividerlo con gli studenti.
Segnalo inoltre Tinkercad Circuit, un’altra offerta della piattaforma dedicata ai costruzione di circuiti con Arduino.
Su YouTube si trovano un sacco di video tutorial anche in Italiano. Sotto ne inserisco uno a titolo esplicativo.
In definitiva Tinkercad offre tutto il necessario per iniziare un’esperienza di stampa e progettazione 3D sia a livello personale, sia a livello didattico-educativo.
Inoltre, considerata la diffusione sempre più capillare delle stampanti 3D e vista la nascita e lo sviluppo dei cosiddetti atelier creativi nella scuola italiana in seguito ai progetti PON, la piattaforma si presta perfettamente per un approccio alla stampa 3D in ambito scolastico.
Insomma, un sito per nuovi fantasiosi inventori che hanno voglia di divertirsi ed apprendere con qualcosa di istruttivo!
Robotica educativa e coding: il robot educativo intelligente Mind Designer di Clementoni
Pubblicato da Maestro Alberto
Sta letteralmente spopolando in rete, e soprattutto nei social, il robot Mind Designer di Clementoni, uno smart toy, ossia un regalo intelligente per bambini.
Il robottino sta andando letteralmente a ruba, considerato il prezzo abbordabile, la facilità d’uso e, soprattutto, perché è davvero molto grazioso e funzionale.
Si tratta di un prodotto ben fatto per un primo approccio alla robotica educativa nelle classi della scuola primaria e pertanto ho pensato di raccogliere in questo post una serie di video tutorial e di mine guide che valgono più di tante parole sul suo funzionamento e sui percorsi didattici da intraprendere a scuola.
Per iniziare ecco un ottimo video tutorial in italiano che spiega molto bene tutto il funzionamento del robot offrendone una panoramica esaustiva e che può essere mostrato anche ai bambini per capire come usare Mind:
Sul canale YouTube della Clementoni sono stati pubblicati ben 10 video del professor Alessandro Bogliolo, Professore di Scienze Pure e Applicate dell’Università di Urbino e curatore del progetto educativo del robot, che offrono una panoramica esaustiva di tutte le modalità d’uso del robot e che inserisco sotto.
Unboxing
Introduzione
Modalità Edu Tabellone Giallo
Modalità Edu Tabellone Blu
Controllo Real Time
Modalità Free
Microfono e comandi vocali
Coding Base e Avanzato
Disegno libero
Tangram degli Animali
L’intera playlist dei filmati si può trovare a questo link: Mind Designer: giochiamo a programmare il futuro.
Ecco la descrizione del prodotto:
- Mind Designer è il robot intelligente che introduce il bambino al coding e al disegno, e lo accompagna alla scoperta dell’aritmetica e della geometria in modo facile e divertente
- Con il riconoscimento vocale integrato Mind esegue i comandi che il bambino gli impartisce a voce
- Grazie all’App gratuita di Mind Designer, nell’Area Coding si può sperimentare la programmazione a blocchi, creare figure semplici e più complesse e farle disegnare a Mind
- Nell’Area Disegno, inoltre, è possibile disegnare a mano libera e vedere le proprie opere prendere vita grazie a Mind
- Con il tabellone di Aritmetica, Mind può essere programmato per svolgere operazioni e con il Labirinto Robotico, i bambini possono divertirsi a risolvere missioni, sviluppando le loro competenze logiche
- I pennarelli, i tabelloni e i fogli A3 sono inclusi nella confezione
La confezione non include le 4 batterie necessarie per il funzionamento.
App Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=it.clementoni.mind&hl=it
App iOS: https://itunes.apple.com/it/app/mind-designer/id1290714691?l=en&mt=8
I giochi e il laboratorio del coding di Google Segui Babbo Natale (Santa Tracker)
Pubblicato da Maestro Alberto
Ormai da anni Google aggiorna il suo divertente Santa Tracker, in Italiano Segui Babbo Natale, con nuovi divertenti giochi ed attività per bambini.
La pagina si presenta come un calendario dell’avvento con proposte fisse e novità che saranno inserite ogni giorno fino a Natale .
Segui Babbo Natale, tuttavia, rimane sempre online e possiamo tornare a divertirci in ogni momento dell’anno, non solo sotto le feste di Natale.
Tra le proposte fisse, sotto la sezione Impara, c’è il Laboratorio del codice, un’attività di coding visuale a blocchi fatta di 10 livelli sempre più impegnativi (ma non difficili) e di quattro livelli bonus.
Il percorso è graduale e si va dalla semplice ricostruzione di figure sezionate, alla programmazione con blocchi ciclici.
Tutto è molto intuitivo e piacevole da svolgere direttamente in internet nel browser di navigazione.
Sotto la sezione Impara, sono già uscite altre divertenti attività di coding, come quella chiamata Disegna con il codice in cui si possono disegnare fiocchi di neve sempre trascinando e modificando semplici blocchi colorati ed ottenendo un disegno geometrico da condividere nei social.
Santatracker offre anche una versione educational per insegnanti dove prelevare unità didattiche e attività aggiuntive per la classe come per esempio il Code Boogie, dove è possibile fare lezioni di coding e di danza allo stesso tempo facendo muovere i simpatici Elfi natalizi!
Google rende disponibile anche un’app gratuita per dispositivi mobili Android.