Archivio per la categoria 'Genitori'
Lavoretti di Halloveen per bambini: disegni da colorare 3D
Pubblicato da Maestro Alberto
Ecco una serie di lavoretti di Halloween per bambini molto semplici e di sicuro effetto.
Si tratta di disegni da colorare che offrono un intrigante effetto 3D alle figure.
Ci sono il gatto, il fantasma la casa stregata, il pipistrello, la zucca, il ragno, lo scheletro e la strega.
I template sono liberi da scaricare e stampare in formato immagine a questo link.
Sotto un breve video su come ottenere l’effetto tridimensionale per creare un lavoretto o un biglietto.
In pratica si tratta di attaccare la figura principale su uno sfondo in modo tale da ottenere l’effetto 3d, meglio se si colorano prima sia il foglio dello sfondo, sia il ritaglio della figura principale.
Perfetti per un lavoretto per la festa di Halloween da realizzare a scuola con le maestre o per divertirsi a casa in famiglia.
Mappe concettuali e schemi di sintesi per la scuola primaria: la comunicazione
Pubblicato da Maestro Alberto
Una semplice mappa concettuale sulla comunicazione. Lo stile simula una pagina di quaderno e la scrittura a mano: Italiano classe terza scuola primaria.
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Tixoo: app didattica per imparare le operazioni in colonna
Pubblicato da Maestro Alberto
Tixoo è il calcolatore che ti consente di imparare le operazioni in colonna divertendoti.
Digita l’operazione che intendi risolvere e lasciati guidare dal ragionamento che ti condurrà al risultato finale.
Grazie al meccanismo passo passo, imparerai molto in fretta e senza alcuno sforzo.
Tixoo risolve tutte e quattro le operazioni principali:
– addizioni in colonna;
– sottrazioni in colonna;
– moltiplicazioni in colonna;
– divisioni in colonna.L’app, naturalmente, supporta il separatore decimale e contempla tutti i casi particolari, dando una risposta soddisfacente ad ogni tuo dubbio.
Tixoo è l’applicazione perfetta per i ragazzi che si cimentano con le prime difficoltà della matematica ma viene anche in aiuto degli insegnanti e dei genitori come divertente strumento didattico.
Mappe concettuali e schemi di sintesi per la scuola primaria: il racconto realistico
Pubblicato da Maestro Alberto
Due mappe concettuali sul racconto realistico, realizzate con stili diversi. La prima simula una pagina di quaderno e la scrittura a mano, la seconda è realizzata con Coggle.
Mappa concettuale sul racconto realistico, Italiano classe terza scuola primaria.
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Mappa concettuale sul racconto realistico, italiano classe terza scuola primaria.
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Brickit: fotografa i tuoi mattoncini LEGO e l’app ti dirà cosa costruire
Pubblicato da Maestro Alberto
Brickit è un’app che scansiona con la fotocamera di uno smartphone o di un tablet la nostra collezione di mattoncini LEGO e, in base ad essi, ci suggerirà cosa costruire.
Al momento è disponibile solo su App Store per dispositivi Apple, iPhone e iPad, ma presto sarà fruibile anche per gli utenti Android.
Brickit usa l’intelligenza artificiale per riconoscere i mattoncini, anche se sono parzialmente nascosti e disposti in verticale, e ottenere i suggerimenti per le possibili costruzioni da eseguire.
La raccolta delle costruzioni proposte svaria in una ricca tipologia: si va dai robot, alla frutta, dalle navi agli aeroplani e via dicendo. Basta scegliere un progetto dalla lista e procedere.
Una volta concluso un lavoro, è possibile scattare una foto e caricarla nell’app per condividerla nei social.
Si tratta di un progetto che al momento annovera già 1500 istruzioni LEGO nel suo catalogo e presto saranno aggiunti anche i progetti realizzati dagli utenti.
Guarda la breve demo nel video sotto:
Brickit è stato creato dai fan e non è un prodotto LEGO® ufficiale. Il gruppo di società LEGO non sponsorizza né supporta Brickit.
TypeTastic: più di 700 giochi di dattilografia gratuiti per bambini
Pubblicato da Maestro Alberto
TypeTastic è un sito che offre più di 700 giochi di dattilografia gratuiti per bambini e ragazzi di tutte le età.
I giochi di TypeTastic sono tutti ottimizzati per funzionare bene su qualsiasi dispositivo, sebbene è sicuramente meglio imparare le tecniche di digitazione e sviluppare le abilità di digitazione tattile attraverso una tastiera fisica come quella dei computer e dei notebook piuttosto che su un tablet.
I giochi, destinati agli studenti, sono suddivisi per fasce d’età. Si va dai primi anni delle elementari fino ad arrivare a quelli destinati agli allievi delle superiori.
Man mano che si procede per livelli di difficoltà si passa dalla digitazione di caratteri sparsi alle parole e frasi. Pertanto, visto che TypeTastic è disponibile solo in lingua Inglese, è necessario avere dimestichezza con la lingua.
I giochi per i più piccoli, invece, sono semplici e graduali e non richiedono una conoscenza della lingua Inglese, iniziano infatti con abilità di base come identificare le lettere su una tastiera e sviluppare le principali abilità di digitazione tattile.
I giochi contengono più livelli su cui gli studenti possono esercitarsi.
Oltre alla versione gratuita aperta a tutti, TypeTastic offre una versione di base per le scuole e altre versioni a pagamento che, a mio avviso, sono destinate soltanto al pubblico anglofono.