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Mamamò: portale italiano dedicato alle app per bambini

Ricevo e pubblico la presentazione di Mamamò:

Per andare incontro a mamma e papà è nato Mamamò, il primo portale italiano dedicato alle app e alla tecnologia rivolta ai bambini, che intende essere una guida per genitori nella giungla delle app per smartphone e tablet, con segnalazioni e recensioni di applicazioni che hanno una buona qualità tecnica di realizzazione, oltre che contenuti educativi o di intrattenimento intelligenti e non dannosi per lo sviluppo del bambino.

Un portale rivolto alle mamme e ai papà, che faccia da “radar” nel mondo della tecnologia rivolta alle famiglie, con approfondimenti dedicati ai tablet per bambini, ai servizi digitali dei parchi naturali, alle applicazioni ispirate al metodo Montessori, ai software per i disturbi specifici dell’apprendimento…

500mila app sull’App Store di Apple, 400mila su Google Play. Orientarsi nella selva delle applicazioni per smartphone e tablet è come cercare un libro su uno scaffale infinito. Un genitore si deve destreggiare tra decine di versioni di Cenerentola di qualità spesso discutibile, innumerevoli app per scarabocchiare e centinaia che gli insegnano come cambiare il pannolino. Senza contare tutte le applicazioni di qualità che non troverà, perché non sa che esistono.

“Un tablet è una specie di scatola magica a cui spesso chiediamo di risolvere le nostre ansie di genitori”, racconta Roberta Franceschetti, l’ideatrice del portale, esperta di comunicazione ed editoria multimediale e mamma di un bambino di 5 anni. “L’idea di Mamamò nasce, come spesso accade in questi casi, dall’incontro di esperienze personali e interessi professionali. A Natale del 2010 ho ricevuto in regalo un iPad e l’ho trovato fantastico. Mi sono ritrovata a leggere a mio figlio “I tre porcellini” sul tablet e a giocare ad Angry birds. Col tempo mi sono però resa conto che molte app erano di qualità decisamente deludente. E nel caos degli store faticavo a trovare quelle ben realizzate. Un’applicazione è un progetto complesso, come una ricetta elaborata, la cui buona riuscita deriva dal delicato mix di tanti ingredienti. E non solo. Alla base ci deve essere un’idea. Come nei prodotti editoriali tradizionali, possiamo avere splendide illustrazioni e mirabolanti effetti tecnici, ma ottenere un prodotto privo di anima. Ci sono invece app molto semplici dal punto di vista tecnologico, capaci però di stregarti”.

Per scoprirle, in mancanza del ruolo di selezione, filtro e riorganizzazione, che nell’universo “reale” viene esercitato da editori, librerie, negozi di videogiochi, è nato Mamamò, una bussola nell’impegno costante di crescere figli capaci di affrontare l’universo dei media in modo sempre più consapevole e critico.

Nello sforzo quindi di non coprirgli gli occhi, ma di insegnargli a guardare. Perché un pezzo della nostra vita passa ormai attraverso i pixel di “tavolette” e telefoni intelligenti. Meglio farsene una ragione, senza demonizzazioni, e insegnare ai nostri figli come sfruttarli al meglio.

Halloween per bambini: come disegnare un pipistrello semplice

In questo articolo ho mostrato come disegnare un pipistrello, il classico bat per la festa di Hallowenn.

Cliccando su questo link scoprirete come disegnare un pipistrello ancora più semplice.

Si tratta di una serie di quattro immagini che mostrano punto dopo punto come disegnare l’animale notturno volante.

La procedura è illustrata attraverso figure semplici in modo che i bambini possano eseguire facilmente il disegno con le matite.

Il pipistrello può essere usato per realizzare un lavoretto di carta a scuola con le maestre, un disegno da colorare o un addobbo a casa in famiglia con i parenti, gli amici e i genitori.

Halloween per bambini: come disegnare Jack O’ Lantern, la zucca di Halloween

Cliccando su questo link troverete due serie di quattro immagini che mostrano passo dopo passo ccome disegnare Jack O’ Lantern, ossia la classica zucca di Halloween.

La procedura è illustrata attraverso figure semplici in modo che i bambini possano eseguire facilmente il disegno con le matite.

La zucca può essere usata per realizzare un lavoretto di carta a scuola con le maestre, un disegno da colorare o un addobbo a casa in famiglia con i parenti, gli amici e i genitori.

Halloween per bambini: come disegnare un pipistrello

Cliccando su questo link troverete una serie di quattro immagini che mostrano passo dopo passo come disegnare un pipistrello per la festa di Halloween.

La procedura è illustrata attraverso figure semplici in modo che i bambini possano eseguire facilmente il disegno con le matite.

Il pipistrello può essere usato per realizzare un lavoretto di carta a scuola con le maestre, un disegno da colorare o un addobbo a casa in famiglia con i parenti, gli amici e i genitori.

Vedi anche questa procedura per disegnare un pipistrello.

Test di Geografia online

Bhoogolvidya: The Geography Quiz è una semplice applicazione web che consente di effettuare un quiz di Geografia online.

Per avviare il test geografico basta scegliere tra le regioni dei cinque continenti (Asia, Africa, Europa, Oceania, Artide, Antartide, Nord America, Sud america, America Centrale e Caraibica) o decidere se verificare le nostre conoscenze dei paesi di tutto il mondo.

Una volta avviato il test (che assomiglia molto ad un gioco) ci sarà mostrata un cartina e dovremo scegliere la risposta giusta tra quattro date. Niente di più.

Il sistema tiene traccia dei nostri risultati, si può saltare una domanda e ricominciare dall’inizio.

Bhoogolvidya è un servizio gratuito, che non richiede registrazione e che permette di imparare i nomi dei paesi mondiali in Inglese.

Via | maestroalberto | web 2.0 scuola nuove tecnologie

Giocare a carta, forbice, sasso direttamente online

Chi non ha giacato alla morra cinese da bambino, gioco forse meglio conosciuto come carta, forbice, sasso.

Bene, l’autorevole New York Times ha pensato di fornire una versione internet del famoso time waster. Si chiama Rock-Paper-Scissors: You vs. the Computer.

Si gioca contro il computer, dunque, scegliendo la modalità principiante (novice) o esperto (veteran) e per il resto è del tutto simile al passatempo vero.

Si sceglie tra carta, forbice, sasso e si spera di vincere. La carta vince con il sasso, le forbici con la carta e il sasso con le forbici.

Buon divertimento!

Via | maestroalberto | web 2.0 scuola nuove tecnologie